Echoes of Sorrow: The Noon’s Journey

🌒 Um soulslike 2D sombrio e atmosférico sobre legado, loucura e redenção.

🕯️ Sobre o Jogo

No coração de um mundo outrora harmônico, três cidades — Silvane, Theta e Highcrest — formavam o triângulo da civilização pré-cósmica. Tudo muda no Ano 1, quando surgem os Great Ones. A cidade de Theta colapsa. A ciência se rende ao oculto. O medo vira religião.

Duas facções emergem:

  • As Igrejas da Cura, que usam o sangue celestial para curas e mutações — gerando os monstruosos Transfigurados.

  • As Universidades da Clarividência, que buscam sintonia mental com os Great Ones — desencadeando a Chuva Eterna e a escuridão perpétua.

No Ano 10, estoura a Guerra da Fé. Theta é fragmentada. No Ano 15, surge Wavefell, uma fortaleza militar que treina os Guardas do Véu para erradicar vestígios cósmicos.

É aqui que nasce Cael Solen, herói invicto e irmão de Noon, nosso protagonista. Após a prisão de Cael e o desaparecimento dos pais de Noon, o jovem recruta é enviado à sua primeira missão: as Catacumbas de Sorrow City. Sozinho, sem mapa ou aliados, Noon deve confrontar horrores esquecidos e encarar o legado de seu sangue.


⛶ Full Screen

Jogo realizado em 1920x1080 (Full HD); utilize a tela cheia para melhor experiência!


🎮 Jogabilidade

  • ⚔️ Combate rápido e responsivo com ataques e dash

  • 🌀 Plataformas, saves, documentos e portais secretos

  • 🪙 Sistema de inventário: moedas e itens 

  • 🎧 Trilha sonora atmosférica (inspirada em Bloodborne)

  • ⏸️ Menus de pausa e gerenciamento em tempo real

  •  🧩 4 fases de dificuldade crescente (incluindo um Boss)


🕹️ Controles

Mover -> WASD
Pular -> Espaço
Atacar -> Clique  Esquerdo
Dash -> Clique  Direito
Inventário -> I
Pausar -> Esc (2x em Full Screen)


📦 Assets e Trilhas

  • 🎨 Arte e sprites por penusbmic

  • 🎵 Trilha sonora inspirada em Bloodborne (FromSoftware)

  • 🔊 Efeitos sonoros do pacote Essentials da Unity Asset Store

🙌 Créditos

Desenvolvimento

  • Caio Liberal

  • Gustavo Colombi Ribolla

  • Luca Santana

  • Luigi Orlandi Quinze

Agradecimentos Especiais

  • Penusbmic, pela arte incrível

  • FromSoftware, pela inspiração sonora

  • Unity Asset Store, pelos recursos gratuitos

🚀 Repositório e GDD

Caso queira ter a experiência completa e acompanhar como foi o desenvolvimento:

Caso queira visualizar o GDD de desenvolvimento no Milanote:

Comments

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